“尽管李俊明的那一系列计划,我中很人不赞同,持不同意见的人很,但很少有人退,绝部分人选择留了,毕竟,幅神秘画卷实在太神秘,太神奇了,我些人说,有着致命的吸引力。”
“因在程序构架方面,我少有些造诣,因此,我参与了荒古代游戏框架的构建,与我一参与进的,有包括李俊明在内的数十名顶尖程序员,我参照往设计游戏世界的经验,准备即将游戏世界的荒古世界搭载了最完善的游戏系统,是行业最顶尖的,共同研制的游戏框架,堪称完,系统化、人化、细节化,说做了一极致。”
“,一次游戏框架的搭载,失败了,理由很简单,那片画卷的世界,毕竟不是数字化的虚拟世界,与我研究的游戏框架,兼容实在是太低了,无奈,我一再删减游戏框架的内容,直面的功变寥寥无几的候,兼容问题才了解决,让我设计的那‘粗陋不堪’的游戏系统,在那神奇的世界,正常的运行了。”
“虽游戏的框架,在我,极的粗糙与简陋,但竟已经将一游戏的框架,镶入进了一真实的世界……(内容加载失败!)
(ò﹏ò)
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