論戲劇的衝突性

戲劇情節,在結構具有「衝突」(conflict),這是不否認的素一,是劇藝從業人員的一句口頭禪。普遍有此認識,固幫助戲劇藝術的進步,但由於過份偏執於刻求其「衝突」的效果,就產生了種種流弊。

最顯著的是「暴烈」場面太,總為有行動的、直接的形象的「衝突」表現,才是唯一力量,致忽略了其他素的求,尤不重視對「氣氛」(atmosphere)的營造,不分任何情節,快節奏的推演,加直線條的衝突為已足。於是乎,儘見的是爭吵、打鬥、哭泣、死活或其他暴烈場面,但壓根對觀眾就不產生感力與共鳴,過後一無所。這種偏向,有時候發生在電視劇,則比電影尤有過。對於資在氣氛加意營造其感力的戲,卻一概認為「推步」太慢為不取。有人說,這是因為對劇情不求深入了解與詮釋。有人說,這是由於藏拙避重就輕,因為營造氣氛掌握氣氛,是具有真實功力的。再就是必的過場戲,是為營造氣氛推向高潮的加力檔,有時是不宜一概抹煞的。

認真說來,戲劇的「懸疑」感(suspension),應比「衝突」更為重,正同一篇說的「讀」,使人有繼續的興趣與意願。二……(内容加载失败!)

(ò﹏ò)

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