BOSS的实力有强?攻高防高,血量超厚,除此外似乎并有特别怕处。再牛叉的BOSS终究倒在玩的刀,是它无法改变的宿命。
是果是很BOSS凑了一呢?
与单机游戏相比,网游的特点一就在注重玩间的协,讲究团队配合。比在一队伍中,需不同职业的玩优势互补,才挥最强的战斗力。那果不同属不同技的BOSS是不同的职业,眼前的支BOSS军团所挥的战斗力,足让任何一玩目瞪口呆!
血量超厚的盾,攻击超高的打手,回血超快的治疗,及各各变态的状态加:增加攻击力暴击几率,百分比增加防御力,单位间内闪避提升,各光环的速度、回血、回魔、护甲……
单单些不算什,最令人指的是不同技的互补,比血翼蝙蝠,攻击不高但机动机强,毒刺攻击不单减防减属减速度造中毒状态持续掉血;狂暴蛛精的蛛网束缚,5X5范围内所有敌方单位全部定身3秒;巨魔傀儡的超级晕人技,同带有嘲讽效果忽视防御的破甲伤害;狱鬼王的3X3范围禁魔及终极技群体传送,简直就是无所不在的噩梦;不死冥王的本领,则是无限复活友军单位……
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