正文 第三百四十八章 心机婊的崛起之路

《饥饿游戏》

票房:6.9亿元。

影响力:57。

改变票房:4.9亿元。

改变影响力:52。

宁匀身:

现剩余票房:4.23亿元。

剩余影响力:23(觉醒艾玛·斯通记忆《饥饿游戏》身份减少)

幸运值:50。

生命值:160,035。

《饥饿游戏》片,曾做几次的票房预测。

关乎狮门公司的重战略,公司高层项目的关注很。

改变的一版《饥饿游戏》,首次内部试映,公司高层算不满意。

实,在原历史的《饥饿游戏》试映,不满意的声音更。

《暮光城》的差异实在太了。

全片平淡无激情,代入感更是笑话,一年人怎理解青春期躁动不安,荷尔蒙四溢的女生思呢。

,忠实原著确实做很,有粉丝买账,基本保证不赔钱。

即使是越越专业化的莱坞,无法保证电影不赔钱。

创造奇迹很,但每年那影片,才有几创造奇迹。

原片的主创人员,有任何一《饥饿游戏》创造北历史票房十一位的奇迹。

假够像《暮光城》一部那,就值庆祝了。

谁,原片在北青少年中的口碑那。

改变的版本,在年人眼中,比原版更有信一些。

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(ò﹏ò)

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