重生前相比,源游戏最的变化是什呢?
毫无疑问,不是他的穿越重生,是游戏了一模组管理器!
他重生在怪物身,在游戏数据,充其量就是一怪物觉醒了主思维。
但模组管理器不同,它是号称【游戏所有BOSS终极追求】的最强怪物装备。
模组管理器有难获,莫海不清楚,不它划足影响游戏平衡的终极具,莫海认一点不。
模组管理器每一次升级,预示着怪物阵营更强一分。
果怪物阵营强,导致玩玩不……
莫海,不由苦笑了一。
是绝不让其生的,解决的办法,就是削弱怪物阵营的实力,就是加强玩阵营,就是说,游戏的平衡系统生效了。
相比削弱怪物阵营,提升玩阵营实力,无疑是更的选择。
是,一些任务的难度降低,不现的任务现。
果他不是重生,知了游戏曾经的运行轨迹,此不有所察觉,感游戏内容丰富。
所说,造游戏现巨变的,其实是他己。
确凿证据莫海有,不他已是有了概的证明办法,等奥哈拉任务告一段落,他就着手进行。
“斯默特师,今晚真是麻烦你了,距离……(内容加载失败!)
(ò﹏ò)
抱歉,章节内容不支持该浏览器显示~
【为了使用完整的阅读功能】
请考虑使用〔Chrome 谷歌浏览器〕、〔Safari 苹果浏览器〕或者〔Edge 微软浏览器〕等原生浏览器阅读!
谢谢!!!