突突突,突突突。
子弹从金刚击孔飞,压制了车左边的食死者,不敢抬头。
骨金子弹规格不标准,基本是0.2H至0.3H间的活量,付活量高的金兽已经现了很程度的弱化。
鲨鱼皮同不是太高活量的核装,沈聪感知,捕鼠队的鲨鱼皮,在0.5H至0.8H间,据说最的鲨鱼皮是从超型金皮豚身剥皮制,够抵挡沸辐枪、蜈蚣炸弹的攻击。
闲暇的候,沈聪骨金武器,就是所谓的核装,做“矛VS盾”简单测算,比较不靠谱的测算,勉强己给金兽设置一条判断标准已。
首先测算的是——金兽身体与骨金武器攻防效果,主暴力猿、牛魔王、死亡爪等体活量不同的物主。
金兽身体皮肤、肌组织的活量高骨金武器的十倍左右,防御效果已经抵御骨金武器的锐化反应;活量高骨金武器的五倍左右,需给骨金武器施加很的动才有效杀伤;活量低骨金武器的五倍左右,锐化反应将迅速消弭金兽身体的活,撕裂防御。
就是说,果金兽是1H,至少需0.2H的核装才破防。
推广所有金兽矛盾间的攻击、防御效果,标准波动比较。主受金兽类不同的限制,譬拥有……(内容加载失败!)
(ò﹏ò)
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