了吸引读者,《冒险世界》花费了很思吸引读者的参与。主有几策略:
A有奖征集主题投稿,体育赛或者同期的冒险功与否进行预测。
B接力的形式,征集说结局的投稿。征集读者的手记、创稿。征集与刊登的说相关的投稿。
C举行读者参与的活动。
A中所指的“投稿”,明治中期,在其他的少年杂志中经常,但在《冒险世界》,不仅是征集民意调查题目的回复,或表优秀的佳,且推了“金牌银牌”的有奖征集形式。与那些青少年杂志中的一本正经的题倾向相比,《冒险世界》中所的题目是诸“庭最的冒险是什”“各位怎使100万日元”等别具风格、富娱乐的话题。另外,有汉字的纵横字谜及很关“相扑东西胜方负方的预测”、“棒球比赛名次的预测”、“比武赛的胜者预测”等体育赛的名次预测,些巧妙激了支持者的兴趣。
B策略中的“关结局的讨论的投稿”,是由创说的前半部分,的情节 的展由读者参与创投稿。例,《冒险世界》明治41年2月号刊载的《幽灵妖怪奇谭》,就吸引了3756封投稿,同年4月号刊选了其中的7篇优……(内容加载失败!)
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