第五章 计算机中的精灵 游戏软件走俏

人是喜欢玩游戏的动物,计算机是适合玩游戏的一工具。

——计算机游戏软件的先驱斯科特·亚斯

在计算机高级语言操系统使编程变日益简单前,计算机爱者早就了游戏软件。他主是从日益流行的电子游戏中的启。早期的微机游戏常常是“导弹命令”、“行星”其他游戏的简单翻版。

玩游戏是早期计算机业余爱者购买计算机的主理由。朋友问购买计算机何途,些业余爱者就炫耀一玩的游戏,比史蒂夫·姆皮尔的《目标》或彼·詹宁斯的《电脑国际象棋》,他不断“哦嗬”“啊哈”类的惊叹声。

姆皮尔在Altair计算机编写游戏软件是最具创意的一人。由Altair计算机有输入/输设备,有前面板的关,因此使计算机进行某操是很费脑筋的。许人,包括姆皮尔,编写的游戏是流行的“西蒙”电子游戏的变形。在些游戏中,玩主跟随计算机前面板不断闪亮的16指示灯,设法按应的按钮,使指示灯“非常优”闪烁。

编写游戏软件提供了一习编程的途径。BASIC语言则那些愿意编写简单游戏软件的人提供了他需的基本工具……(内容加载失败!)

(ò﹏ò)

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