百科全书:由游戏始
60年代,在法国,有一马场主买了4匹矫健的灰公马,它很相像。但它脾气很差。一旦它并排在一块,就打架。根本不它套在一,因每匹马朝着不同的方向走。
一兽医有办法马羁的4马拦排在一块。他在中间的隔墙装游戏:推着转的轮子,蹄部拍打它传递另一分栏的球,绳子悬的五颜六色的几何模型。
他经常颠倒那些马的次序,便使所有的马够互相认识。彼此玩耍。一月,4匹马变难分难舍了。它不仅愿意被套在一块,且它在工中像找了游戏的子。
——埃德蒙·威尔斯
《相且绝知识百科仝最》Ⅲ卷
(ò﹏ò)
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