正文 后记

从读者,未连载直接书的长篇说我就是特别的,在我依此。我的全新长篇说中的十部品(概),《夜国的库帕》花费近两年半才完,我很谈谈部品的法,但变又臭又长,是决定罢。

不,有一点我提一。

品中现的登场人物名字,像是“顽爷”、“复眼队长”,或许有读者现“噢,是从那的吧?”错,就是效法江健三郎先生的《同代的游戏》(同代ゲーム)的“阿波爷、培利爷”(アポ爷、ペリ爷)、“无名尉”等角色的名字。不,原本在登场人物的命名方面,(我言)江品就是独一无二的绝佳范本,或许说,我的其他品受影响。

书写《夜国的库帕》,我一再阅读(令人眼花缭乱的杰)《同代的游戏》的体验。那是一段紧抓不放免被抛、卯足劲才跟内容的读书体验。

参考文献

《论永久平/何谓启蒙?等三篇》康德著/中山元译光文社古典新译文库

(ò﹏ò)

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