魔法游戏《无尽战士》的推,热潮从堕使帝国迅速蔓延了整魔界。
从娱乐讲,是一前所未有的模式。战斗、冒险、热血从就是魔族的热衷的关键词。今,哪怕是力量最弱的黑暗精,主角不是观众,亲身经历一场场远超现实冒险战斗,代入感刺激感是前任何一休闲活动无法取代的。
那些已经有丰富战斗冒险经验的实力者说,“游戏”则是一极佳的修行方式,除了游戏所耗费的精神力外,“幻境”中的战斗体验结合现实的修行,够让实力增长的速度更快。
最吸引人的是,在游戏中挑战超越身极限的高难度敌人;果是现实中的越级战斗,结果肯定是身死魂灭,游戏不真正的死亡,让他获极其宝贵的战斗经验,增加突破瓶颈的。
困难级游戏的死亡设定不是原无限复活,除了逼真的痛觉外,死两才在城镇中央复活,且复活有一定的虚弱期,利城镇购买的药剂治疗缩短虚弱间。两的缓冲间够避免那无限送死流,且真正有的修行者利缓冲期沉淀修行,便一次挑战。
是魔法游戏受欢迎的两最主原因,却已经足让……(内容加载失败!)
(ò﹏ò)
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