正文 后记 十日谈

——精灵、传奇姓名考

文/恒殊

在“闪耀”,其实我的初衷是写一简单的故。一单线式,类似夺宝探险类的RPG。惜与愿违,且离题千。故确实是单线,但比双线织的“闪耀”却复杂。有候,真不知我什持续不断折磨己。

但是我享受挑战,正是创的真正乐趣所在。“余辉”是我目前写的最长的一故(且远远有结束),是我创生涯一真正的奇幻故。我写了超十年的吸血鬼说,但吸血鬼并不等奇幻。在本书,我一次创造了一魔法与精灵的世界。同了满足工科生我膨胀的内,我在设定加入了很(伪)科幻元素。写程中我很,甚至在有些篇章,你或许我娱乐的影子。

“余辉”篇戏仿了薄咖丘的《十日谈》,者讲的是佛罗伦萨的十年轻人躲避瘟疫离城市,在偏僻的郊外,每人每讲一故,一百故集结就是《十日谈》。我有一百故,我有四故。

水、土、风、火,四元素精灵的故。

四故中,人鱼风鸟的故完全是凭空臆造的,但是矮人蜥蜴是有历的。矮人的故两首诗一……(内容加载失败!)

(ò﹏ò)

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