获封神资格,那就战功了!与前一,杀人杀怪做任务运气等等战功!区别在,杀死一敌人或完一任务等等,的战功不是既定,是由系统评定!
系统评定有基准,就是完一件的难易度!比一黑名杀死一白名,许一点战功,一白名挂掉一黑名,一百点战功!一黑名干死一白名,果白名走位猥琐,战术霪荡,有力整死一黑名,那,黑名许一百点战功!
至惩罚,就是死亡,死亡的话,一分钟将在己设置的复活点复活,同扣除战功,至扣少,与少战功的奖励规则一,主由系统判定。
总,战功少,由系统判定,玩有言权!靠门弟子刷战功?行,愿被杀,全部判零点战功,甚至负战功有!
系统怎判定,玩懒理,从是系统说了算,何玩爷?但不不考虑一问题,白名即使再猥琐再霪荡,就常理言,不干死一黑名玩吧!
就说一说,次封神任务的坑爹伤害系统了!
次活动的伤害系统,将不计算伤害点数,是计算百分比!进入“草儿花世界”,将每……(内容加载失败!)
(ò﹏ò)
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