Groove确实很厉害,一始就差点征途的野区路给打蹦,2级蹲守林箫,直接弄死他,果让他逃了,那征途就是白损失了,更是侥幸躲了林箫的蹲守,趁着征途不备,直接让征途路双双死亡。
短短几分钟的局,Groove的强悍展露无遗,24K说无疑是一的局。
是预料中的快节奏却因中路KYO的被压制导致24K的节奏并有被带动,反是征途的APC,跑路配合打野一抓死了IORI一次,葬送了IORI半的优势。
虽Groove帮KYO抓死了征途中路一次,是奈何KYO及挥,就又被征途四人给堵死在了河口草丛,虽他在野区又在Groove的帮助杀死铁男,获了人头面的优势,但是补兵问题实在是太严重了,12分钟补刀67实在是有点不职业级的APC,征途的APC又是2级围堵,有是5级的GANK游走,结果12分钟补兵110,差距,连人头优势弥补不。
不歹KYO有被压废,至少果让他弄征途ADC的话,肯定是搞死的,不显24K的计划是失败了,他前中期快节奏打蹦征途的战术,却因寡妇被缠在线流产,甚至路受了影响,葬送了前期的优势,说有被征途彻底反压,……(内容加载失败!)
(ò﹏ò)
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