第1413章 河洛工作室的建议

虽口袋妖怪的粉丝将《仙剑奇侠传》贬低的一文不值,认所有的销量是赠送的。但他不明白一点,不管销量是赠送的是花钱买的,1亿2,000万就是1亿2,000万,哪怕有一半玩赠送游戏就束高阁了,但依有6,000万的玩基数。

有基数在,除非《仙剑奇侠传》做的稀烂,让玩彻底续有任何兴趣,否则无论何,续的绩不太低。

所《仙剑奇侠传2》售陆陆续续卖了300万份的销量就是证据,些是《仙剑奇侠传》的玩贡献的,其中华夏因经济原因,贡献了不20万份的正版销量。

换句话说,另外300万份的销量,是歪果仁贡献的。

接《仙剑奇侠传2》的销量何展,就《仙剑奇侠传2》的一波口碑了,毕竟《仙剑奇侠传》的玩基数摆在那,《仙剑奇侠传2》的口碑不错,那销量肯定进步升的。

实,《仙剑奇侠传2》的品质,是全方面碾压了《仙剑奇侠传》的。

首先是游戏的画面质量面,其实《仙剑奇侠传1》始研的候,是按照PCGB平台搞。

不因任堂千闹翻,所《仙剑奇侠传1》一间移植了千机变面,了……(内容加载失败!)

(ò﹏ò)

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