且不说杜子腾边何诧异,刘业边已经整了一份两万字的计划书。
在他的构中,款名《英雄杀》的游戏,将“抽卡、战”核玩法,融合华夏五千年历史,英雄线索,卡牌载体,合纵连横,通一轮接一轮的尔虞我诈并获最终的胜利。
既是打牌的话,应该就满足李总的求,不让玩因氪金感觉被影响了游戏体验。
至什是华夏五千年历史……
因他现隋末唐初段历史中虽英雄角色不少,但人耳熟详的其实就那十,做十角色无疑让游戏显太单薄了,不将视野扩整华夏历史,甚至干脆连神话融合一部分。
此一,他干脆在角色卡牌原始设定的基础,增加了“君、臣、民、神”的身份设定。
比像是李世民、朱元璋类角色,设定便是君。像是秦琼、关羽、孙武类角色则是臣。一些身份微末或者生野史说中的人物则民,除此外有女娲、伏羲等少量的神。
不同身份应不同专属技,除此外有角色本身的技。
杜子腾听完了刘业滔滔不绝解释,脸的诧异色越越强烈了。
“……听就像斗主一啊。”
“你理解差不,”……(内容加载失败!)
(ò﹏ò)
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