第三卷 蒙昧青春 第0530章 新手体验(五)

不正是在套工机制,果给不同玩在同一副本节点不同掉落包,反很容易实现。

在,前端需做一协调,请求掉落的候从固定请求变浮动请求,回调一数据库中的浮动记录,就剧情AI安排的卡牌碎片掉落。

换言,在玩感觉不什异状的方,项目组付了极的工量。但工量是有价值的,不但让剧情副本的结合更紧密,且解决了玩角色玩手中剧情卡的阵营立场不同,怎协调剧情的问题。

曾经是让杨健纲崩溃的问题,但薛明给了答案,不在剧情中统一,在剧情中立。

楚垣夕剧情默默的打了勾,从玩体验本身是极的。副本在什阶段给玩提供什卡牌碎片体验最?不一定.但是给玩提供已经入手的卡牌应碎片体验肯定不错。比说现在他培养元宝炬张卡,每反复刷副本就足够的碎片元宝炬卡牌的升星。

至需着重引导玩获取培养什卡牌,放精英本英雄本就是了,或者说本在游戏设计中精英本英雄本才是卡牌碎片的主产途径,普通本的卡牌碎片影响不

玩说玩法应该算是有趣,但……(内容加载失败!)

(ò﹏ò)

抱歉,章节内容不支持该浏览器显示~

【为了使用完整的阅读功能】

请考虑使用〔Chrome 谷歌浏览器〕、〔Safari 苹果浏览器〕或者〔Edge 微软浏览器〕等原生浏览器阅读!

谢谢!!!

第0529章 新手体验(四)目录+书签第0531章 新手体验(六)