第二部分 21点的故事 幸运轮盘

按钮连接的是哈罗德S.史密斯(Harold S.Smith)的人办公室。史密斯先生的办公室门是双倍加厚的,且是双锁设计。通电话线与安全通相连,通有一批“隐形”的工人员在数英长的单向镜子面观察赌场情况。史密斯每喝数十杯黑咖啡保持清醒,有很他不回。每有人太快赢太钱,哈罗德俱乐部的牌员通知史密斯。史密斯知老千手段已经变越越科。最近俱乐部中有人曾墨水标记的扑克弊,标记在红外线照。弊者通佩戴特殊的隐形眼镜扑克的标记。

有超感知觉(ESP)的存在。史密斯怀疑有些玩利灵感应赢钱。

史密斯毕生在研究运气,他相信有某崇高的力量控制着运气的兴衰。史密斯力量称“幸运女神”。毕竟是“幸运轮盘”游戏机让史密斯族积累了财富。史密斯的父亲,雷蒙德I.史密斯(Raymond I.Smith),人称“老爹”,受娱乐场所的诱惑离了佛蒙特州(Vermont)。“老爹”在游艺团中负责操幸运轮盘游戏机。顾客在数字押注,“老爹”始转动轮盘。果被选中的数字现,顾客就赢一折刀。

通长期的缩衣节食,“老爹”存了……(内容加载失败!)

(ò﹏ò)

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