第一部分 熵的故事 克劳德·香农

生活就是一场赌博,充满变数,竞争激烈的术界竞聘尤此。克劳德·香农则是身处其中的定数,总立不败。正是麻省理工院准备竭尽所香农从AT&T的贝尔实验室争取的原因,正因此,香农1956年其客座教授,令该倍感欣喜。

香农取的就文艺复兴无人企及。他独力创了一门重的新科。香农的信息论是一门抽象的通信科,是计算机、互联网其他一切数字媒体的理论依据。康奈尔的托比·伯杰(Toby Berger)指:“一人独力创了一领域,提了一切合理问题并一次证实且回答了其中的部分问题,情况在历史实属罕见。”

麻省理工的马文·明斯基(Marvin Minsky)曾说:“我见香农的那一刻,他便了我中科的范本。无论遇什问题,他欣参与其中,并一些令人惊讶的手段解决一切麻烦,是某新的技术理念,抑或是某实质工具,总问题总迎刃解。”

在贝尔实验室麻省理工院,很人认香农的洞察力与爱因斯坦相媲。有一些人认此比是不公平的,因香农更胜一筹!爱因斯坦所做的研究普通人的生活并无实际影响。早在20世纪50年代,人就已经切实感受香农的研究果所带的处。在我今的数字代,人……(内容加载失败!)

(ò﹏ò)

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