第六十三章 一卦10两

再回头,左旸倒是挺奇己的侠义值恶行值的。

任务奖励了60点侠义值,说明他前1点侠义值有,但恶行值却达了42,……仔细回忆了一几的经历,左旸很快就释了。

他几干什被系统判定行侠仗义的,不有侠义值。

恶行值就比较容易解释了,最近他杀了不少人呢。

些人是怜,部分及他动手,就已经被他先手强了,肯定不被系统判定正防卫……反被判定恶意杀戮,恶意杀戮增加恶行值喽。

除此外,恶意杀戮不仅仅增加恶行值,增加一叫做杀戮值的数值。

杀戮值与恶行值不同,恶行值一旦增加,就不再改变了,不断的累积。

杀戮值产生则随着间的推移逐渐减少,直至归零,不是说玩随便杀人就问题了。

一玩的杀戮值处2000-8000区间的候,就变红名,阶段官府将布通缉任务,其他玩领取通缉任务追杀,同有一些行侠仗义的NPC官府捕快主动攻击,被杀死,被官府关入牢,直至杀戮值清零才。

一玩的杀戮值超8000的候,名字就变紫色了,阶段境遇同,……(内容加载失败!)

(ò﹏ò)

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