“你两条杂鱼的倒是够狠的。”
佐藤枫听见两名恶鬼盗猎团的人毫不犹豫就让己两幽灵系精灵使诅咒招式,脸色顿一变,冷笑。
在现实世界中,诅咒招式不像游戏那随随便便就使的,它虽是攻敌的利器,但却是损人不利己的招式。
幽灵系精灵一旦使一招式就代表着他拼命了,因一招式瞬间令他选入重创状态,且重创状态绝不是普普通通的医疗手段就够恢复的。
因,他使诅咒的代价就献祭掉己一部分灵魂,他因虚弱长的一段间。
在一段间中,幽灵系精灵差不就是战力五的渣,随便一精灵够欺负他。
因此,除非了拼命阶段,幽灵系精灵几乎不考虑使诅咒近乎杀式的招式。
,他诅咒的生物同不受,现实中的诅咒不像游戏那将精灵收回精灵球就祛除掉。
精灵摆幽灵系精灵他施加的诅咒,一般情况,他就够硬扛。
诅咒的间一般很长,概就是半左右,在半内,被诅咒的目标受持续的灵魂攻击。
其次,精灵就够寻找一些拥有着祛除异常状态招式的精灵……(内容加载失败!)
(ò﹏ò)
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