精灵使各技的原理是什呢?
问题很久前就一直困扰着佐藤枫,经一番认真的思考精灵进行观察,他尝试从属量精灵的体力两方面进行解释。
众所周知,精灵的属有着18(目前),此,佐藤枫就设18属就拥有着18不同的属量,18不同的属量是存在在间的。
精灵的使的各不同属的技,佐藤枫就将其解释是精灵某属量的灵活运,些技就同魔幻世界中的不同属的魔法一,原本是不存在的,是精灵在灵活的运某属量创造的。
精灵够使各不同属的招式,就是它够感受间的些不同属的量,通消耗体力的方法施展些招式。
简单形象的比喻就是,精灵就比是魔法师,他的体力就比是魔力,他运体力(魔力)调动间的属量形各各的招式。
今,何令精灵的技熟练度提升?问题了佐藤枫新的解决的问题。
不,从目前的情况,佐藤枫现精灵提升技的熟练度并有什捷径找,唯有努力的重复使,水滴石穿的方式,一点点的提……(内容加载失败!)
(ò﹏ò)
抱歉,章节内容不支持该浏览器显示~
【为了使用完整的阅读功能】
请考虑使用〔Chrome 谷歌浏览器〕、〔Safari 苹果浏览器〕或者〔Edge 微软浏览器〕等原生浏览器阅读!
谢谢!!!