其实,一手游并有象中的那困难,有象中的那容易。
唐浩不是方面的专业人士,他说不,许感觉非常的困难,在专业的人面前,并不困难,困难在面的设定,有一些属的计算,特别是战争游戏,你必须属有一精准的计算。
比说几关的怪物防是少,攻是少,些有一精准的计算,若不,款游戏将失平衡。
了,计算不是百分百的,因世界有那的力,够百分百,够算百分六七十就已经不错,有漏洞的方,在推市场,监控游戏运营的数据,再慢慢的调整。
不,最重的是精准计算的,果因计算不精准,有一点靠谱,将有影响整游戏的平衡,玩。
打一比方,是一关卡,很容易就通,一新手玩很高的关卡,那户有继续玩的法?
答案是肯定的,有难度,户就失了款游戏的兴趣。相反,果太难,久久办法通关,一次两次倒,但果次数的话,那就的不同了,户同失信,选择不再玩游戏。
所,始的候,必须有一定的计算精准,随的……(内容加载失败!)
(ò﹏ò)
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