换了武器,静静等待了片刻,众人很快现在了图中,倒计随即始了!
25秒内,图中处平模式。
名胜古迹,一张生化铁杆粉再熟悉不的图。图最的防守点公认是图左角的高台,因丧尸抵达高台的顶端,必须爬很长的梯子,在程中,它就有被击杀,不,因高台的结构不是很合理,所守点的候经常有冒失鬼被丧尸在边缘区域感染,且一旦丧尸攻,面的防守区域实际非常狭窄。
另一适合防御的点,是位图中区域的古建筑,尽管建筑的前面右侧被丧尸攻破,但果有几名防守力不俗的玩进行布控的话,同是相妙的点。
此外,图左角的神坛附近有四根灯柱,在CF中,应该是比较的防御点,但凡是跳跃力比较强的玩轻松的面防守。
但是在《灾变》中,几点近乎废了,主原因就是灵魂忍者的灵魂手雷的属生了改变,不随着玩的跳跃失,避免了利几点死守的玩占太便宜。
此外,名胜古迹复杂的结构两侧的围墙,特别适合立体跑酷,果是平面跑酷的话,右角的参古树附近,及左角的庭院,有……(内容加载失败!)
(ò﹏ò)
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