第五百八十五章 防守塔失守

其实驻争夺战玩意儿在打的候是有一定的技巧在其中的。

驻争夺战判定判定某一方胜利的途径一共有五。

一是杀人胜利法,在六内有一方将另外一方的参战玩干掉八,那系统将直接判定人数少两的一方失败,判定方式攻守双方适。

二是杀NPC判定法,在六内有一方将另外一方所带领的NPC守卫干掉八,那系统将直接判定NPC少两的一方失败,判定方式适攻守双方。

除了两判定方式外,驻争夺战中有两建筑有关的判定方式,两是针攻城一方的。

一是针驻中主建筑物的,系统规定攻城一方在六内干掉驻中六的主建筑,那系统将直接判定攻城一方取胜利。

另外一是针驻中的标志建筑的。所谓标志建筑指的是执政厅,防守塔,战指挥部有商联盟厅四建筑,系统规定攻城一方在六内将四标志建筑中的任意三座摧毁的话,那系统将直接判定攻城一方取胜利。

驻争夺战最一判定方式就是间判定了,系统规定果六中攻城方无法完四……(内容加载失败!)

(ò﹏ò)

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