第16章 战斗评估

愣神良久,是觉很不思议。

低头了己沾着泥土的双手,不敢相信一名入境的武林高手就含冤死在己的手。

方是入境……

内力超40点,启动境界武技的杀伤、防御、速度各强化百分十。

他,是一才了少林长拳几的新人。

“杀死盗墓贼‘老三’,获武林侠义值十点!”

“越级杀死入境武林人士,获江湖声望值五十点!”

“战斗危险评估,A级,您《少林长拳》的灵活运有了更深的理解,境界从九境界提升十层!”

系统连续的提示终将惊醒。

不最让在意激动的并非武林侠义值江湖声望值,前者,是击杀社有害的邪门歪人士获取;者虽困难一点,但是目前说有太处……

唯独刚才的战斗危险评估!

战斗结束系统一战的认,让异常。

是《江湖》的一特色,在敌人明显强己方的候,随双方实力的差距,做危险等级的评估,从最低的‘实力相’——E级,‘略有压力’——D级,‘落风’——C级,‘火中取栗’——B级,‘无法取胜’——A级,‘志在一死’S级。

评估战斗未必做宣判!

除非双方做的是生死决斗,……(内容加载失败!)

(ò﹏ò)

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