火一直在持续,从夜间一直持续现在。
夜间因视场视觉的问题,通常敌人放比较近才打,那基本是在两百米距离内。
山体俯视击并不是游戏那拿着机枪哗啦啦一阵乱扫就有收的。
山体很不规则,处有石头跟凹凸,有经验的战人员总不停在各掩体间跃进,别拿着一枪就随便盯着哪一敌人抓住机击,你面前同有数十百人在跃进该怎办?
所防御战很有讲究,相互的协同,叉火力,必候利手雷等爆炸物,注意打更容易探头被方的冷枪击中。
是收割生命的速度效率的确是托马森他比较鄙夷的。
但随着艾卡马尔做一些阵的调整,不知是他格外熟悉塔利班武装分子的战习惯,是已经熟极流的战场态势进行解读,原本就进展缓慢甚至需躲避在同伴尸体面才逐渐靠近的武装分子逐渐倾斜。
打比方就像掌握捏一团泥巴,总有泥土从虎口间隙,压力的战人员,意识本的靠近威胁比较少的方向,逐渐就躲靠方向,原本连片的防守阵就让了一条口子,随着有些武装人员试探着身奔跑有被击,远远见……(内容加载失败!)
(ò﹏ò)
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