第五百九十四章 拳头公司的质疑

击杀死亡比跟战损比不同,击杀死亡比是不算助攻的,是一真的衡量某一位选手的carry力的重依据,同,反映一支战队,在资源分配,甚至是战略布局的体情况。

就比说omg战队的中单,cool,人称无状态,高达三点一的击杀死亡比,现在整联赛中,就有他一人是超三的。一方面证明了无状态身的状态确实有在恢复,甚至感觉比前更强了,另外一方面,是,omg战队现在的战术侧重点,就是帮助他的中单无限快速育,从达carry全队的。

另外……

其实omg战队边的adc,uzi,人称狂狗的简豪,现在有着二点一三的击杀死亡比,说是目前omg战队面击杀死亡比的二高,是充分:现在的omg战队就是稳保中单有adc人头,从carry整团队的打法思路。

稳保中单有adc的人头,需中单跟adc的实力不错,才真正,虽数据中确实仍存在着很的影响因素,但不否认的是,omg战队的概情况就是。另外,omg单的哥,击杀死亡比有一点五,就预示着,omg战队的打野跟辅助几乎是不人头,全人头让给中单跟adc……(内容加载失败!)

(ò﹏ò)

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