玩军团真罡初、中、期的实力表。灵力:80、90、100;感知范围:500、800、1500;神识疲劳限:50。
玩军团罡初期、中、的实力表。灵力:2000、3000、4000;感知范围:3000、5000、800;神识疲劳限:100。
间鹤子煞飞仙初期实力表。灵力:10000、感知范围:10000、神识疲劳限:1000。
韦驮菩萨、雷锤星君及金锣星君的罗金仙初期实力表。灵力:100万、感知范围:200万米半径、神识疲劳限:10万。
参照的表格,就够明白什玩前赴继的死亡,实在是力相差太啊!但玩的人数弥补了实力的差距,一真罡初期的玩够打80灵力的攻击点,那一百万玩形的杀伤力,伤害神仙。
什此巨的攻击力却无法秒杀神仙呢?
注意神仙是不站在原处任玩攻击的,实玩打架的候,是不断的移动,所很候攻击是落空处;知玩一秒的移动距离是百数千米,所操控不的话,很容易己移晕头转向。
感知范围是指攻击的距离限,不是指在感知范围内的敌人被己方法术伤害,若打方,除了移动速度精准且快,需判断力;游戏人物……(内容加载失败!)
(ò﹏ò)
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