第一卷 西岭小派曰仙鹤 第11章 秘(上)

高达18米,梯形筑的卷沙祭坛,三面皆无通,唯有面向东方的位置,有条仅两米长的台阶梯队往攀升,祭坛顶部竖立十二根圆形柱子,布“十二门阵”,内镶“生”与“死”双门,踏错一步则横死场。

缓步走入十二根圆柱中央,若筑基丹,除破阵外再无它途,何破阵,早就在世被研究的烂了街,至从破阵法流落,此处即游戏最血腥的方一,前刷筑基丹的各公,各门派那是络绎不绝。

筑基丹不一就刷一粒,游戏间7日才刷一粒,筑基丹刷日,就是血染游戏日。

此有人跟房仲述,踏阵入站至中央,“十二门阵”即启动,整场景瞬息间旋转,凌厉杀气从四八方喷涌;无需在意那些杀气与虚影,需注意的是由十二根圆柱形的真实攻击。

无论被哪根圆柱击中,不是炼气基修抵挡的,但圆柱不是一攻击,是一根接一根的攻击,攻击中有3秒的间隔,在3秒中,需找正确的站位,才避让12根圆柱,达“生”门,从破阵,进入卷沙祭坛的内部空间。

是游戏,让玩摸索破阵是不现实的实,因此,在入阵,系统就做提示,告诉玩何破……(内容加载失败!)

(ò﹏ò)

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