了降低淘汰的偶,“三重神经衰弱”游戏采取了三局两胜的决形式。
一局,由裁判负责洗牌摆牌。
二局,则由一局中落败的一方负责。
果有三局的话,那就再由二局中落败的那一方洗。
长话短说,在裁判完了准备工,“乌鸦”“黑蝴蝶”的一局,就始了……
“两位,由猜硬币的形式决定先顺序,问题吧?”裁判摆牌,便二人说。
“不必了。”封不觉裁判了一句,随即又向那蝴蝶面具女,“女士优先嘛,先攻是攻,就由你选择吧。”
闻此言,黑蝴蝶在中冷哼:“哼……聪明,方式试探我吗?”
是的,不不表现。
一秒,黑蝴蝶便妩媚一笑,柔声应:“乌鸦先生,您真是温柔呢……那我礼让一番……选攻了。”
虽说了“礼让”二字,但实际,并有让任何的利益。神经衰弱游戏比较了解的人知,在游戏中,“攻”其实是有优势的。
就最基础的神经衰弱例……排除弊的情况,先攻者在一手就分的概率是非常、非常低的。因在候,所有的牌有翻,所不存在任何“记忆”的因素,翻……(内容加载失败!)
(ò﹏ò)
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