第七卷 第1091章 黑蝴蝶

所谓“神经衰弱”,是一考验记忆策略的纸牌游戏。

与“猜数字决”类似,游戏通常二人或人抗的形式进行。

其玩法——

先准备“一副”扑克牌,将王排除,将剩余的五十二张牌洗乱、背面朝、置桌面。

接着,由战双方(或方)中的一方始翻牌。

翻牌者一次翻两张牌,果两张被翻的牌牌点一致,翻牌者便将两张牌收入手中,并获再翻两张的权利;反,果翻的两张牌牌点不同,那翻牌者就将其盖,将翻牌权易手。

此类推,直所有的牌被翻完,手中卡牌较的一方就赢了。

,就是最基础的“神经衰弱”;在套规则,几乎有什施展策略的空间,属“九靠记忆,一靠运气”的游戏。

不,神经衰弱的衍生玩法是很的,在加入了一些新的规则,游戏变相复杂有趣……

比方说……“差别计分制”,即“不谁翻的牌较,是谁翻牌的牌点总分较”的玩法。

又比……在“差别计分制”的基础加入鬼牌(即王),并规定“功翻一鬼牌者立刻与方互换分数”的玩法。

在两模式,运气策略的重就凸显了。

另外,有各提高难度……(内容加载失败!)

(ò﹏ò)

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