第六卷(三) 巅峰争霸战 S2 第909章 疑阵

十一月十一日零点,鏖战四界四轮,准战。

三十二支队伍分别被传送了十六剧本中,捉展厮杀。

不意外的,在线观众人数最的四场比赛,就是前文中提的那四场焦点战役。

不,有那四分一的观众,在比赛始不十分钟(游戏间)就转移阵了。因……狱前线花了九分十五秒,就诸神二队赶了局。

儿听似乎有点不思议,但确是生了。究其原因,主就一——剧本图太。

那……图究竟什程度呢?说吧,张图的名称叫做“DUST2”;更确切说,是“黑夜中的DUST2”。是一张改编某经典FPS游戏的游戏图,整图的面积约就四万平米不。

另外,剧本的基本设定:一,图本身(即面、墙面、门、箱子等设施)无法被破坏;二,图边界(即组图框架的正方形空间)不逾越;三,玩抵达的高度亦不超本图最高墙面的顶边。

总结一就是……是一场类似“笼斗”的黑夜巷战。双方必须在有限的、特定的形环境内分胜负。

在的情势,不说知场比赛的MVP是谁了……

是,封不觉在赛前分析传达的、有关诸神二队队员的各情报………(内容加载失败!)

(ò﹏ò)

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