第14章 贼胆包天

萧御的背刺技剔骨技熟练度有待练习,怜的沙漠曼蛇就了萧御的陪练,领悟了几技,击杀沙漠曼蛇萧御说,并不是什困难的,甚至是很轻松。

系统:背刺技完度71%,造78%的技伤害,获连击点数1。

系统:剔骨技完度85%,造85%的技伤害。

萧御一直不停训练两技,寻找两技的诀窍,两技的完度始慢慢提升。

反手背刺技一,背刺技的点在旋转产生的力量,旋转产生的力量越,背刺技的伤害值越高。在实践中,萧御现,背刺技伤害值关侧旋转度数的函数在侧旋转六十度,取最值,此造的伤害值最高,控制侧旋转的度数,增强旋转的力,就高效率完背刺技。

至剔骨技,则完全靠手感,就像一屠夫,他在切割类的候,是不拿屠刀挑战最坚硬的骨头的。利剔骨技刺入敌人弱点的一刹那,手腕保持灵活,碰坚硬的骨头就迅速避,切割敌人的软,才剔骨技完最。

是虚拟游戏,普通游戏有所区别,正是强烈的真实感,才吸引了玩。

萧御沉浸在战斗的快感中。

在原……(内容加载失败!)

(ò﹏ò)

抱歉,章节内容不支持该浏览器显示~

【为了使用完整的阅读功能】

请考虑使用〔Chrome 谷歌浏览器〕、〔Safari 苹果浏览器〕或者〔Edge 微软浏览器〕等原生浏览器阅读!

谢谢!!!

第13章 连击点数的作用目录+书签第15章 剔骨、背刺