杉玄有说话,实际,他已经觉有的必。
一款RPG是否功,艾尼克斯了先河,人推翻,何其艰难。
他直接跳了其他设定,落在了战斗设定的文档。
“果创新,有了。”他双目微眯,打了文件夹。
一文档,是一名“职业划分”的文档。
刚不是已经有了职业设定,怎一职业划分?
他不动声色打文档,刚了几行,就双目一闪。
他霍抬头,着秦远峰:“是……”
“战斗设定,才是款游戏的卖点。”秦远峰悠闲说:“款游戏,剧情其实不重,它并不是剧情见长。”
“它的重点,在战斗!”
杉玄双目闪烁,刚才的那文档,差点一次推翻了他款游戏的法!
任何游戏,需一“核”。
核,是剧情,是新奇的游戏方式,是画面。
简单说,就是卖点!
但是,他唯独有战斗!
无它,因现在的RPG,已经现了一“定制模式”。
模式,被叫做“DQ模式”。
DQ,Drago,勇者斗恶龙。
它首创了剧情,战斗,升级的方式。所谓RPG,逃不条路,有在细节做文章。
更华丽的技,更隐蔽的剧情,更高难度的BO……(内容加载失败!)
(ò﹏ò)
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