一直游戏中非常强调公驻的,那每公有,每领导者优先展的城镇底有哪些具体的功呢?
首先,公内部人员说,公驻就相己在游戏的,是一袖珍版的主城。在镇,公员享受诸福利,比在旅店休息的费是象征收取,一般有主城的十分一。
武器、装甲损坏了,你不己浪费间收集材料,费找价钱公的铁匠……找公内部的生活玩,一条龙服务包你满意,既省间又放——,前提是你公做了足够的贡献。
公驻有类似冒险者厅的建筑,随机生各战斗类、收集类等任务,有较机刷新稀有任务,完些任务给公驻的建设提供有效的支持,玩获经验。
其他诸玩己的铁匠铺、药剂店类的就不说了,在公驻建造店铺的本比主城便宜了。
且随着公慢慢强,公员所获福利越越高,接的高级任务越越,果展一定规模,驻内旅馆的完善程度足够高,吸引不少NPC人物慕名前,一些脸斗士很碰见一些难一见的“稀有NPC”,理……(内容加载失败!)
(ò﹏ò)
抱歉,章节内容不支持该浏览器显示~
【为了使用完整的阅读功能】
请考虑使用〔Chrome 谷歌浏览器〕、〔Safari 苹果浏览器〕或者〔Edge 微软浏览器〕等原生浏览器阅读!
谢谢!!!