方夜谭偏偏就生在眼前……
些形形色色的怪物不计代价,不考虑双方的实力差距,就像是闻食物的苍蝇一蜂拥。是狗头人怪物就罢了,其中竟有一些连剑荡感觉麻烦的怪物。
目前止,已经有至少20玩死在蜥蜴人剑圣的手了——那是35级的BOSS,高智慧、高灵敏,且数身具法术力,号称野外队终结者的悍怪。
剑荡不愿蜥蜴人剑圣名字,因是泪……
尽管些蜥蜴人剑圣是中立生物,但己些人显是跑人老巢了,果不集结四十人的团队,玩面悍怪的候有逃跑一选择,否则就等死。
但它仅仅是麻烦已,在三一联盟的庞物面前,终究变经验装备,是付一些代价已。
剑荡真正担的是眼前局面,及表象隐藏的危机。
有反常必妖,是无数经验丰富的前辈总结的真理。在虚拟游戏讲求逻辑前因果的游戏,系统是万万不在空无一物的矿洞中平白刷怪物的。
背肯定有原因,且很跟封闭了数百乃至千年的秘银矿脉有关系。
是,是什原因?
“老……(内容加载失败!)
(ò﹏ò)
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