夺舍从不是一件容易的,某程度,它其实就是一灵魂层面的较量,比的就是各的灵魂量谁更强。
但是夺舍争,的却不仅仅是灵魂强度的差别。
因夺舍虽比的是灵魂强度,决定胜负的却不仅限此。
主客场差异是最重的影响因素,所有生命几乎是生的灵魂主场,在保方面有着主场加。
就比外敌入侵,守城方占有利。利倍数放身实力,使即便是灵魂量较弱的一方抗住灵魂量较强的一方。
至说主场优势挥什步,就因人异,有些人拥有灵魂守护的力,就放主场优势,有些人有,反倒是攻方有特殊手法,就缩优势。
但一般言,假设双方有特殊优势,那灵魂守护方的主场优势约提升五倍,就是说,一二百点灵魂量的人,抵御差不一千点灵魂量手的夺舍。
其实灵魂控制是同的理,唯一有所不同的是,灵魂控制失败了,是遭受一些精神反噬,夺舍失败了,却是死的。
正因此,即便是灵族不轻易做夺舍。不说本身功率就低,就算功了不是从无限的生命重新变有限的生命,实在什追求的。
但是灵族不同,他已……(内容加载失败!)
(ò﹏ò)
抱歉,章节内容不支持该浏览器显示~
【为了使用完整的阅读功能】
请考虑使用〔Chrome 谷歌浏览器〕、〔Safari 苹果浏览器〕或者〔Edge 微软浏览器〕等原生浏览器阅读!
谢谢!!!