第12章 双重破甲弹

《战纪》中的伤害特效类非常,其中“重伤”“虚弱”状态是玩最常碰的。

【重伤】——生命值低5%,人物现重伤状态。各项生命指数降极低,行动变极艰难,不说战斗,连摸补血剂加血的力气有有。

此外,生命值低15%现虚弱状态,是重伤类似但是程度较轻的负面状态。

风落一枪,直接收割掉了那重机枪手超95%的生命,一他打入了“重伤”状态,因子弹的冲击力,机枪手的身体更是直接向仰着倒了。

且极凑巧的是,因他倒双手紧握在“火蛇”重机枪面,结果枪管的方向给带着转动了一角度。

,很倒霉的竟有几子弹打了前方那正躲在一土堆面,准备往身拍补血剂的灰甲战士的身。

“-245!”

“-214!”

“-199!”

“-203!”

“-235!”

一连串的伤害数值从灰甲战士的头顶冒,一子弹的冲击力,更是他摸在手中的补血剂给打掉了。

“我草!老火你做什?”

灰甲战士被身的攻击给打懵了,反应是机枪手的子弹声喊。

必须提一,《战纪》中并有组队就无视同队员攻击的设定,有“平模式”……(内容加载失败!)

(ò﹏ò)

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