人意料的是,黑魔公司的《战火降临》先导测试,并不像象中的那顺利。
一资料片《战火降临:逃生60′》布一星期,竟有任何一玩够通关。
按照黑魔公司的设定,玩有通关了一资料片,才拿启一资料片的权限。
从现在的情况,因游戏难度太高的关系。
玩通关五资料片基本是遥遥无期的,就严重延迟了《战火降临》正式版的布。
黑魔公司游戏难度的设置失误,惹国内各游戏公司喜普奔幸灾乐祸,觉《战火降临》应该凉了。
难度那高的游戏,有几玩够承受?
现在是快节奏的代,玩喜新厌旧的速度随加快。
一死活玩不的游戏,久久就兴趣了,候玩肯定就氪金的处,充钱就变强,简单的快乐啊?何苦己折磨己呢?
在无数玩的怨声载中,黑魔公司丝毫有认识身错误,修改降低游戏难度的意思,反死不悔改的坚持维持前版本难度,并拿了一笔巨额奖金悬赏。
前100名通关《战火降临:逃生60′》的玩。
将获每人1万元的奖励、100点战榜积分,及一套价值6万元的标准版量子智脑……(内容加载失败!)
(ò﹏ò)
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