拉威尔正准备控制己的角色,在战场狠狠的蹂躏那些灰雾,一提示的窗口却突弹了。
窗口表明了一猫头鹰的徽记。
是代表寒霜国国王的徽章,代表了窗口面所写的文字全部是国王的命令。
命令中有一条“战场的友军伤害已关闭,但依禁止将枪口瞄准任何与灰雾无关的东西。”
面附了许惩罚的机制。
游戏与现实不同,游戏面的任何行是被系统数据统计的。
国王陛已经很明确的表示了统计每一角色子弹使的数量与游戏人物重生的次数。
一战斗中果重生次数超了三十次将遭受惩罚,子弹度滥遭受惩罚。
“……让游戏面的人物在现实重生付什代价吗?”
拉威尔的脑子动非常的快,游戏人物现在现实不思议的情生了,他就相信。
虽不知原理是什,但肯定不是无限制复活的。
有了惩罚那就有奖励。
纷争人物每杀死一灰雾就积累一定的积分,战场积分最高的队将国王的嘉奖。
嘉奖的内容是金钱与荣誉,两就足普通士兵全力赴的努力了。
但拉威尔更在意的是国王命令方的系统更新内容。
“战场连杀支……(内容加载失败!)
(ò﹏ò)
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