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被遗忘的失败重蹈覆辙。
被却忘的功不复存在。
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是四国游戏始不久,德岛县某处谈的话――说『不久』始终是浓凿,魔法少女『Giant Impact』的认知,谈的象杵槻钢矢,魔法少女『Pumpkin』的认知,四国游戏早已了不少间。
其中存有人差异。
毕竟是在场就强制参加,每玩『何始』的认知有所偏差的四国游戏――前设态,常在四国散布情报网的杵槻钢矢虽较早注意四国游戏的幕,但随意度日悠闲日子的吊车尾魔法少女『Giant Impact』别说是慢慢拍,连游戏始本身觉――不有那危机感一次触犯致命规则幸存至今,魔法少女『Giant Impact』是非比寻常,不容觑。
正因此。
正因认知的奇异,魔法少女『Pumpkin』才从香川县越境德岛县,不气馁设法继续魔法少女『Giant Impact』取联系――「喔ー咿,『Giant Impact』。果你活著啊。」
「唷,那不客气叫我名子的你……那ー、那ー,很像伏魔殿的。」
「不是『Pandemonium』,是『Pumpkin』喔。」(译:伏魔殿(ふくまでん)又称(パンデモニウム),在英国的……(内容加载失败!)
(ò﹏ò)
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