在场的设计师面面相觑,虽做了理准备,但计划是让人有点难接受啊……
有设计师举手问:“那……果计划真的达,《英雄联盟》岂不是有分段的区别了?那我怎区分青铜跟王者选手?”
陈陌笑了笑:“计划暂不引入玩抗类游戏竞技游戏中,刚始引入单机游戏。”
另一设计师问:“但是一,计划最的价值就很难体现了,虽玩渴望己变高玩甚至是职业选手,但建立在一前提,就是90%的玩是菜鸡的基础,有菜鸡衬托,高手就无法众了。”
“果是引入单机游戏,那其实跟全面调低游戏难度区别不吧?”
陈陌摇摇头:“区别,因系统赋予你赋,不直接赋予你实力。就是说,玩在刚接受植入的赋,感受的难度跟前一,但是通他的不断努力练习,他不断变强直至巅峰,程本身是一相较长的程,玩感受变化。”
“全面调低游戏难度,玩觉是怪物太弱,但提高玩赋,提升他努力所达的花板,就让他体验高手才体的快乐。”
一设计师沉默片刻,说:“陈……(内容加载失败!)
(ò﹏ò)
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