新的宣传片给玩又打了一针强剂,一着矩阵游戏舱的销量数字慢慢向2000万不断迈进。
其实就算陈陌不贴钱,不搞些乱七八糟的活动,矩阵游戏舱的销量总有一达2000万的目标,且是一阶段的目标,远不结束。
因是势所趋。
虚拟现实技术的快速展、虚拟世界的不断完善,终究展一前所未有的庞市场。
但是,陈陌懒等,老是被动等着市场拓展,不是陈陌的格。
眼着销量数字一临近,雷霆互娱边,《魔兽世界》的各项测试工在有条不紊进行中。
且了阶段,测试已经不需人类亲完了,量专门测试的人工智严格根据测试例执行测试流程,并动生测试反馈,贾维斯根据反馈动修改游戏内容……
嗯,动化生产就是。
不,虽一切非常顺利,但不论是项目内是外面《魔兽世界》收费模式的担忧从未消除。
完全依靠间收费,在很人实在太冒险了。
此,陈陌不所动,是耐等待着矩阵游戏舱的销量达2000万。
……
……
网络,玩等比陈陌着急。
“现在销量底少了啊?”
“不知……(内容加载失败!)
(ò﹏ò)
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