第1018章 拍个电影

期《今日辩论》的“GTA特别节目”播,立刻在网络,尤其是整游戏行业内产生了巨的影响。

前的热点话题,GTA所代表的虚拟现实游戏展趋势被很人关注,涉及全国乃至全世界的二十亿游戏玩。

在平行世界中,年统计的全球活跃游戏玩达了28亿,虽其中有一部分玩是VR玩,购买了矩阵游戏舱的次世代VR玩更是少又少,但不否认的是,游戏行业在平行世界中是一无比庞的市场。

经些年的展,手游VR两平台齐头并进,共同挤压PC游戏的市场,整游戏行业的展仍旧保持着元化的特征,但不否认的是,VR游戏仍旧是未游戏行业展的指向标。

手游、PC游戏不消亡,是它跟在VR游戏的面,满足玩不同条件的游戏需求。

所,陈陌的次公表态,相是未VR游戏的展做了己的展望,陈陌目前的全世界游戏行业的位言,他的法分量是挺重的。

玩的态度、媒体的态度、游委的态度、其他领域意见领袖的态度……

些不同的观点织在一,在某程度决定了国内、乃至全世界的VR游戏未展走向。

知,平行世界是一游戏相关科技……(内容加载失败!)

(ò﹏ò)

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