在新的VR游戏舱的同,新的VR游戏在同期研中。
陈陌新游戏的研倒是不担,毕竟框架是那框架,不玩进入虚拟世界的方式不同了。
其实,部分的VR游戏改次世代的VR版本,不需做很的微调,毕竟神经连接方式其实是变相增加了游戏的难度,且玩的不控行呈指数级增长,些问题在重制的候考虑。
比,《黑暗魂》做次世代VR,仅仅意识接入方式改变是不行的,面临两问题。
一,玩真的在泥汤做翻滚动,且滚不是被砍的,比原先一意识就达的操令人窒息了。
二,玩毫不费力爬膝盖高的台阶,甚至爬一些半人高的土坡,那我关卡设计岂不是全乱了。
在赋予玩高由度的候,就意味着游戏必须有更复杂的规则设计规避高由度所带的问题,些,是需很工量的。
所,些游戏的移植工先不必着急。
《底特律:人类》一部互动式电影游戏,游戏中的操相简单,供玩很手。等款游戏推,玩的反应,再决定续的计划。
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