随着TGN年度游戏颁奖典礼的落幕,今年的年度游戏已经了。
毫无疑问,陈陌的《塞尔达传说》。
其实结果早就什悬念了,在《塞尔达传说》横扫全世界游戏媒体,拿十几满分评价的候,今年的年度游戏已经是几乎内定。
在今年的年度游戏评选中,《怪物猎人》《刺客信条》两款游戏同入围了年度游戏的角逐,就是说,陈陌差点又年度游戏的入选游戏给包了,让“年度最佳设计师”的头衔很早就失了悬念。
,“年度最佳设计师”的头衔不是各游戏媒体评的,游戏媒体言,评选游戏比评选设计师重。
头衔,存在每玩的中。
就像前国内问答网站的那高票回答:陈陌已经不需年度游戏证明己,反是年度游戏需他证明。
果陈陌的游戏有拿年度游戏的话,那人不觉陈陌做的游戏不,反觉年度游戏的评选有问题。
年度游戏的消息并未引太的轰动,但接的两新闻,则是瞬间引了全世界玩的关注。
陈陌入选世界游戏名人堂。
陈陌登了代周刊封面。
世界游戏名人堂是了记录及让更的人记住并了解游戏有突贡献、游戏展有重影响……(内容加载失败!)
(ò﹏ò)
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