三。
陈陌在电脑翻着些应届毕业生的设计方案。
他速度很快,基本一目十行,略一浏览些设计方案的关键点,就知些人的设计思路何了。
了二十分钟,陈陌就些设计方案全完了。
“孙浩,他叫吧,直接进新项目。其他人答,回头让钱鲲郑弘曦商量一,分各项目。有适合做独立游戏的,就做独立游戏。”陈陌林晓说。
林晓点点头,打电话通知孙浩了。
陈陌拿手机,给苏瑾瑜了信息:“通知一,一。”
……
孙浩所从人中颖,主是他的设计思路了。
在提“环境互动机制”的候,绝数人的选择,是围绕着“构建特殊的环境元素”。
比,在图中增加回血、回蓝的泉水,增加变陷阱的植物,布置一些特殊的机关等等。
有孙浩了“环境”方面,并写了一切实行的,关“火”的系统。
比,玩弓箭靠近火堆即点燃,引燃草,敌人身引燃敌人,等等。
同,向敌人抛洒油罐,沾染了油的物体将更加易燃,且敌人的移动速度受限。
显,相那些“图……(内容加载失败!)
(ò﹏ò)
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