给讲解了《暗黑破坏神》的新版本《饥荒》的设计思路,就始各忙工了。
陈陌现在主的精力是集中在《暗黑破坏神》,资料片的新场景、新职业、新剧情些他关,所是比较忙的。
资料片的具体工由郑弘曦钱鲲负责,苏瑾瑜则是带着另外一部分人研《饥荒》款游戏。
在前世,《暗黑3》刚刚售的反响并不,在很短间内就现了批玩流失的情况,尤其是《暗黑2》珠玉在前,许老玩不承认《暗黑3》是《暗黑2》的正统续,评价血崩。
情况,直《夺魂镰》布才有所改善。
在部资料片布前,《暗黑3》的Metacritic玩评分非消极评价仅仅41%,在资料片布,数字升了72%。
在布《夺魂镰》,《暗黑3》的玩口碑有了极的升,说资料片售前的《暗黑3》,完全就是两款不同的游戏。
拯救的方式,就是凭借着陈陌前分析的几点。
增加梯排行榜、移除巅峰等级限、关闭拍卖行、更改新场景配色、不断加入新玩法、重新定义难度划分、增加新赛季模式……
些举动让玩重新在《暗黑3》中找了乐趣,《暗黑3》从死亡边缘拉了回……(内容加载失败!)
(ò﹏ò)
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