第198章 对《暗黑》的分析

分析分析,业内的游戏设计师了一令人震惊的结论。

果最限度做“刷刷刷”的爽感,那《暗黑破坏神》的做法就是最正确的做法。

三人称,单机游戏,技无锁定,黑暗邪典术风格,少了任何一点,爽感削弱。

就是说,陈陌并不是因技术水平达不或者求稳才做三人称视角的单机RPG游戏,是因他早就已经了,做一款“刷刷刷”核乐趣的游戏,填补市场空白。

分析清楚了一点,设计师明白什《暗黑破坏神》获销量了,因是一款具备创的游戏,做了己的特色,配合引人入胜的剧情超高的品质,卖就不足奇了。

在纷纷叹息的同,就剩最一问题了。

款“刷刷刷”主卖点的游戏,底有久的生命力?玩不很快就它产生厌倦?

……

《暗黑破坏神》的官方论坛。

“求助,两件装备哪件?我应该装哪?”

“请问谁搞懂《暗黑》的整剧情?背景设定些,麻烦哪位手整理一游戏的资料,分析一!”

“请问打高难度的话少血量合格?”

“刚入坑一周的萌新,已经完全沉迷了,有有加友一刷的?”

“请问我橙……(内容加载失败!)

(ò﹏ò)

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